Strategi for markedsføring av sosiale apper

Utfordring med å rekruttere brukere til en app som skal hjelpe folk med å bli kjent, uten at brukerne føler seg stigmatisert som 'sosialt klumsete'.

Kort oppsummert

Posisjoner appen som et «sosialt spill» i stedet for en «venne-app» for å fjerne stigma, og bruk spillifisering med oppdrag og belønninger så det å møte nye folk føles som en lystbetont aktivitet.

Vi holder fast ved kjernen: endre posisjoneringen av produktet fra å være en «venne-app» til å være et «sosialt spill». Ved å bruke spillifisering (quests, oppgaver) føles interaksjonen mer naturlig og mindre tvunget. Her er hvorfor dette virker, og hvordan du gjør det i praksis. Posisjonering handler om hvilken «boks» kunden plasserer produktet ditt i hodet sitt. Hvis appen kalles en «venne-app», forteller den implisitt omverdenen at brukeren mangler venner – det er stigmatiserende, og stigma er en kraftig barriere mot å laste ned noe som helst. Ved å posisjonere produktet som et sosialt spill flytter du fokuset fra brukerens «mangel» til en lystbetont aktivitet. Folk laster gjerne ned et spill uten skam. Spillifisering (på engelsk «gamification») betyr å låne mekanismer fra spillverdenen – som oppdrag (quests), poeng, nivåer, merker og fremdriftsindikatorer – og legge dem inn i noe som egentlig ikke er et spill. Effekten er at handlingen «å møte nye folk» blir til «å fullføre et morsomt oppdrag», som senker terskelen og gir en naturlig grunn til å ta kontakt. Konkrete steg: 1) Omformuler kjernehandlingen til et oppdrag, for eksempel «Finn tre personer som også liker klatring denne uka». 2) Gi en tydelig, ufarlig grunn til interaksjon, slik at ingen trenger å «innrømme» at de søker venner. 3) Bygg inn små belønninger for fremgang. Tips: hold de første oppdragene svært lave i innsats, slik at brukeren får en tidlig mestringsfølelse. Fallgruve: ikke gjør spillet til poengjag som overskygger den ekte sosiale verdien – poengene er virkemiddelet, ekte møter er målet.

Begreper forklart

Posisjonering
Hvilken «boks» kunden plasserer produktet ditt i hodet sitt, altså hvordan det oppfattes.
Spillifisering (gamification)
Å låne mekanismer fra spillverdenen, som oppdrag, poeng og nivåer, og legge dem inn i noe som egentlig ikke er et spill.

Trenger du hjelp med akkurat dette?

Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.

Søk veiledning

Ofte stilte spørsmål

Hvordan skaffe flere brukere til en app rettet mot studenter uten store markedsføringsbudsjetter?

Begynn smalt med én relevant studentgruppe, rekrutter 5-10 ambassadører som sprer ordet via 'word of mouth', og mål effekten med gratis analyseverktøy. La fornøyde brukere bli din viktigste markedsføringskanal.

Les hele svaret →
Hvordan få brukere til å teste en app enkelt uten å gå gjennom den fullstendige App Store-prosessen?

Bruk Apple TestFlight for å distribuere beta-versjoner av iOS-appen til testere med bare en e-postadresse, uten å gå gjennom hele App Store-prosessen. Krever en betalt Apple Developer-konto.

Les hele svaret →
Hvilke markedsføringskanaler fungerer for å rekruttere deltakere til sosiale events (som MeshUp)?

Personlige ansikt-til-ansikt-invitasjoner fungerer best for sosiale arrangementer fordi de skaper tillit og forpliktelse. Suppler med Facebook-grupper, Reddit (r/Trondheim) og QR-koder i forelesninger, men legg hovedinnsatsen i den direkte kontakten.

Les hele svaret →
Mindre bedrifter er skeptiske til apper fordi de frykter at drift og teknisk vedlikehold blir for krevende.

Møt skepsisen med et 'app-skall' der dere tar dere av teknikken sentralt, så kunden slipper drift og vedlikehold. Selg på resultater, ikke teknologi, og fremhev push-varslinger som erstatter e-post for lojalitetsprogrammer og når kunden bedre.

Les hele svaret →
Hva gjør man når en utvikler ber om mer betaling etter at arbeidet er utført fordi vedkommende føler seg underbetalt?

Møt utvikleren med respekt og vurder tre veier: ta personen inn som medeier (med vesting), forhandle lønnen skriftlig, eller søke nye midler som TEB. Avtal alltid pris og betaling skriftlig på forhånd.

Les hele svaret →

Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.