Strategi for prising av B2B-applikasjoner

Usikkerhet rundt hvordan man skal prise en tjeneste for både bedrifter og privatpersoner.

Kort oppsummert

Vurder en freemium-modell der studenter og private får gratis tilgang, mens bedrifter (B2B) betaler for premium. Sørg for at premium løser et reelt smertepunkt, og vurder bindingstid mot risiko for churn.

Vi anbefaler å vurdere en freemium-modell: gratis tilgang for studenter og private brukere, mens bedrifter betaler for en premium-løsning – og å inkludere en vurdering av bindingstid. La oss forklare begrepene. Freemium er en sammensetning av «free» og «premium», og betyr at en grunnversjon er gratis for å senke terskelen og bygge en stor brukerbase, mens utvidede funksjoner krever betaling. B2B står for «business to business» (dere selger til bedrifter), i motsetning til B2C, «business to consumer» (dere selger til privatpersoner). Grunnen til at denne modellen passer godt her, er at studenter og privatpersoner sjelden har betalingsvilje, men de skaper aktivitet, tilbakemeldinger og synlighet – og ofte er det nettopp bedriftene som har et reelt budsjett og en betalingsvilje for funksjoner som sparer dem tid eller penger. De gratis brukerne fungerer dermed både som testpanel og som markedsføring inn mot betalende bedriftskunder. Slik går dere frem: definer tydelig hvilke funksjoner som er gratis og hvilke som ligger bak betaling (premium), og sørg for at premium løser et smertepunkt bedrifter faktisk vil betale for. Bindingstid betyr hvor lenge en kunde forplikter seg til å betale – for eksempel en månedlig avtale uten binding, eller en årsavtale. Lengre binding gir dere mer forutsigbar inntekt og bedre kontantstrøm, men kan skremme bort usikre kunder; kortere binding senker terskelen for å prøve, men gir mer risiko for at kunder slutter (såkalt «churn»). En vanlig fallgruve er å gi bort for mye gratis, slik at ingen ser grunn til å oppgradere – pass på at gratisversjonen gir verdi, men at de mest verdifulle funksjonene faller på betalt nivå. Tips: test gjerne ulike prisnivåer på et lite utvalg bedrifter før dere låser prisen, og spør kundene direkte hva de ville betalt.

Begreper forklart

Freemium
En modell der en grunnversjon er gratis for å bygge brukerbase, mens utvidede funksjoner krever betaling.
B2B / B2C
B2B betyr at dere selger til bedrifter, mens B2C betyr at dere selger til privatpersoner.
Bindingstid
Hvor lenge en kunde forplikter seg til å betale, for eksempel månedlig uten binding eller en årsavtale.
Churn
Andelen kunder som slutter å betale – jo høyere churn, desto mer ustabil inntekt.

Trenger du hjelp med akkurat dette?

Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.

Søk veiledning

Ofte stilte spørsmål

Hvordan prise et nytt fysisk produkt og sette opp en realistisk strategi?

Gjør en markedsundersøkelse mot målgruppen for å forstå betalingsviljen, og kombiner den innsikten med en oversikt over dine egne kostnader. Spør hva folk faktisk har betalt før, ikke om de «ville kjøpt», og sett ikke prisen for lavt av frykt.

Les hele svaret →
Usikkerhet rundt rettigheter når man ønsker å inkludere kjente spill i en plattform.

De fleste kjente spill er beskyttet av immaterielle rettigheter. Velg spill i det fri (public domain) eller innhent lisens, og sjekk for hvert spill om regler, navn og grafikk er beskyttet.

Les hele svaret →
Hva må man vurdere når man skal selge et produkt til bedrifter (B2B) kontra sluttbruker?

Ved B2B-salg selger du til et mellomledd som vurderer margin, hylleplass og videresalg, så pitchen må handle om deres butikkøkonomi. Men valider også sluttbrukeren parallelt, siden det er forbrukernes etterspørsel som gjør produktet attraktivt for butikken.

Les hele svaret →
Hvordan validere behovet for en tjeneste rettet mot bedrifter?

Definer ideell kunde med en nedre bedriftsstørrelse, finn dem via Brønnøysundregistrene, og ta direkte kontakt via telefon eller e-post for 15-20 samtaler. Still åpne spørsmål om fortiden (The Mom Test), ikke om hypotetiske kjøp.

Les hele svaret →
Usikkerhet rundt hvordan man skal prise et produkt som fortsatt er under utvikling.

Test betalingsvilligheten ved å faktisk selge tidlige prototyper og spørre kunden hva produktet er verdt før du nevner en pris. Et ekte salg er sterkere validering enn hypotetiske svar; tilby gjerne den ferdige versjonen gratis til de tidlige kundene.

Les hele svaret →

Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.