Validering av produktidé og betalingsvilje
Hvordan finne ut om det er etterspørsel og betalingsvilje for et nytt produkt (f.eks. et brettspill)?
Syretest ideen mot virkeligheten med spørreundersøkelser, 5–10 intervjuer og helst et reelt salgsforsøk av en prototype. Faktisk betalingsvilje – penger på bordet – er det ærligste signalet, ikke høflige «ja».
Slik løser du det
Vårt råd er å utføre syretesting ved å kontakte potensielle kunder: bruk spørreundersøkelser rettet mot relevante målgrupper (f.eks. studenter), gjennomfør intervjuer, og test gjerne ved å selge en prototype på et arrangement som immatrikuleringen for å måle faktisk interesse. La oss utdype hvorfor dette er den smarteste veien. «Syretesting» betyr å utsette ideen din for virkeligheten på en hard og ærlig måte, slik at du finner ut om den holder før du bruker mye tid og penger. En «prototype» er en tidlig, enkel versjon av produktet, for eksempel et håndlaget brettspill med utskrevne kort, god nok til at folk kan oppleve og vurdere det. Det aller viktigste begrepet her er «betalingsvilje»: forskjellen på at noen sier «kult, dette ville jeg kjøpt» og at noen faktisk tar opp lommeboka. Mennesker er hyggelige og overvurderer gjerne egen interesse i undersøkelser. Derfor er det å faktisk selge prototypen den sterkeste valideringen som finnes, fordi penger på bordet er det ærligste signalet du kan få. Konkrete steg: 1) Lag en kort spørreundersøkelse for å kartlegge bredt (kvantitativt). 2) Følg opp med 5-10 dybdeintervjuer for å forstå hvorfor folk svarer som de gjør (kvalitativt). 3) Sett opp en stand på et arrangement og forsøk å selge prototypen til en reell pris. Fallgruver: still åpne spørsmål i intervjuer, ikke ledende («ville du kjøpt dette?» gir dårlige svar; «fortell om sist du kjøpte et spill» gir gode). Ikke stol blindt på «ja» i undersøkelser uten å teste ekte salg. Spark* har gjerne tips til hvor du finner målgruppen din.
Begreper forklart
- Syretesting
- Å utsette ideen din for virkeligheten på en hard og ærlig måte før du bruker mye tid og penger.
- Prototype
- En tidlig, enkel versjon av produktet som er god nok til at folk kan oppleve og vurdere det.
- Betalingsvilje
- Forskjellen på at noen sier de ville kjøpt produktet og at de faktisk tar opp lommeboka.
Trenger du hjelp med akkurat dette?
Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.
Ofte stilte spørsmål
Usikkerhet på om det er reell etterspørsel etter et produkt (f.eks. universitets-merch eller golfsimulator).
Valider ideen før fullskala produksjon ved hjelp av spørreundersøkelser, en stand eller en landingsside. Stol på harde signaler (folk betaler eller forhåndsbestiller) framfor myke signaler (folk sier de liker det).
Les hele svaret →Usikkerhet rundt om det er betalingsvillighet for et nytt teknisk produkt (f.eks. sensorer) og hvordan bevise nytteverdi.
Skaff bevis (validering) før du bygger i full skala: få forskningsmiljøer som SINTEF til å dokumentere at produktet virker, kartlegg konkurrenter, og regn ut besparelsen mot dagens manuelle løsning. Mål ekte betalingsvillighet i handling, ikke i komplimenter.
Les hele svaret →Hvordan vite om det er et reelt behov for et nytt fysisk produkt (f.eks. mindre monitor til iPad) før man kontakter fabrikk?
Test om produktet er «need to have» eller bare «nice to have» før dyr produksjon, med en kort, ikke-ledende spørreundersøkelse spredt via QR-koder og Facebook-grupper. Den sterkeste valideringen er at noen faktisk forhåndsbestiller eller betaler.
Les hele svaret →Usikkerhet om det faktisk er et behov for et nytt produkt i markedet (f.eks. spesialiserte isbiter).
Gjennomfør minst fem intervjuer med relevante bransjeaktører, still åpne spørsmål om dagens situasjon, kartlegg næringskjeden og finn en nisje. Dette er den billigste måten å sjekke at du ikke bygger noe ingen trenger.
Les hele svaret →Hvordan finne ut hva det koster å produsere et produkt (f.eks. almanakker)?
Hent inn pristilbud fra minst tre trykkerier, inkludert NTNU Grafisk, og gi dem helt lik info så svarene blir sammenlignbare. Enhetskostnaden synker med større opplag, men test gjerne med et lite opplag først og pass på skjulte kostnader.
Les hele svaret →Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.