Reduksjon av skjermtid for unge

Moderne smarttelefoner fører til overdreven bruk av sosiale medier, mens tradisjonelle dum-telefoner mangler nødvendige apper for dagliglivet (f.eks. kollektivtransport).

Kort oppsummert

BoziPhone er en moderne 'dum-telefon' med open source Linux og kun essensielle apper, men uten sosiale medier. Start med en MVP, valider behovet og undersøk tidlig om billettapper krever avtaler med kollektivselskapene.

Løsningen er fortsatt BoziPhone: en moderne 'dum-telefon' med minimalistisk grensesnitt, en open source Linux-distro og et utvalg essensielle apper (som Skyss, AtB og Ruter), men uten tilgang til sosiale medier. Konseptet treffer godt fordi det rammer inn et reelt behov: mange unge vil bort fra den konstante dragningen mot sosiale medier, men kan ikke gå tilbake til en gammeldags telefon fordi hverdagen krever apper som kollektivbilletter. Noen begreper forklart for de som er ferske. En 'dum-telefon' (dumbphone) er det motsatte av en smarttelefon – en enkel telefon med få funksjoner, bevisst designet for å være lite avhengighetsskapende. Open source betyr at programvarens kildekode er åpen og fritt tilgjengelig, så hvem som helst kan se, bruke og forbedre den; fordelen er åpenhet, tillit og at man slipper å være avhengig av én leverandør. En Linux-distro (distribusjon) er en ferdig pakket versjon av operativsystemet Linux – her brukt som et lett, fleksibelt grunnlag i stedet for Android eller iOS. Apper som Skyss, AtB og Ruter er kollektivselskapenes apper (henholdsvis Bergen, Trondheim-området og Oslo) for ruter og billetter – nettopp de 'nødvendige' appene en vanlig dum-telefon mangler. Konkrete steg videre: (1) Begynn med en MVP – det enkleste oppsettet som beviser at folk faktisk vil ha en telefon med kun det essensielle. (2) Valider behovet ved å snakke med målgruppen om hvilke apper de absolutt ikke kan klare seg uten. (3) Vær oppmerksom på en sentral fallgruve: integrasjon med billettapper kan kreve avtaler eller teknisk tilgang fra kollektivselskapene, så undersøk dette tidlig. (4) Vurder hvordan dere holder systemet oppdatert og sikkert over tid. Spark* kan hjelpe med å validere konseptet og koble dere til relevante miljøer.

Begreper forklart

Dum-telefon (dumbphone)
En enkel telefon med få funksjoner, bevisst designet for å være lite avhengighetsskapende, i motsetning til en smarttelefon.
Open source
Programvare med åpen og fritt tilgjengelig kildekode, slik at hvem som helst kan se, bruke og forbedre den.
Linux-distro
En ferdig pakket versjon av operativsystemet Linux som kan brukes som et lett og fleksibelt grunnlag i stedet for Android eller iOS.
MVP
Den enklest mulige versjonen av produktet som beviser at folk faktisk vil ha det, før du bygger noe stort.

Trenger du hjelp med akkurat dette?

Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.

Søk veiledning

Ofte stilte spørsmål

Moderne smarttelefoner fører til høy skjermbruk, og tradisjonelle dumtelefoner mangler essensielle funksjoner som digitale bussbilletter.

Lag en hybridtelefon basert på open source (for eksempel Yocto Project) som slipper inn nødvendige apper, men holder distraksjonene ute. Start med ett kundesegment, valider behovet, og vurder å teste konseptet som programvare på eksisterende maskinvare før dere bygger egen telefon.

Les hele svaret →
Gründer mangler teknisk ekspertise, tid og midler til å gjennomføre en kompleks idé (f.eks. Packmate).

Når du mangler kompetanse, tid og penger, velg bevisst mellom å vente strategisk eller å hente inn en utviklingspartner eller tidlig kunde. Definer tydelig hva du mangler, og avgrens til en MVP så oppgaven blir overkommelig.

Les hele svaret →
Utvikler har en ferdig MVP (f.eks. Graidable), men mangler reelle brukere for å teste programvaren og få tilbakemeldinger.

Rekrutter ekte målbrukere som kjenner problemet, ikke venner og familie, og la dem teste MVP-en gratis mot ærlig tilbakemelding. Observer dem mens de bruker produktet, og still åpne spørsmål framfor ja/nei-spørsmål.

Les hele svaret →
Hvordan markedsføre en tjeneste som skal bekjempe ensomhet (f.eks. MeshUp)?

Bygg markedsføringen rundt storytelling, empati og merkevarebygging fordi ensomhet er et følelsesladd tema. Bruk ekte brukerhistorier, et varmt kjernebudskap uten stigma, og test det på reelle brukere.

Les hele svaret →
Lav bruk av produktet fordi det tar lengre tid å bruke verktøyet enn å utføre oppgaven manuelt (høy friksjon).

Fjern friksjon ved å iterere raskt på brukertilbakemeldinger, legg til hurtighetsgrep som diktering, og bruk lav startpris for å bygge kundebase og bevise betalingsvilje.

Les hele svaret →

Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.