Monetisering av aktivitetsapper

Hvordan tjene penger på en app som 'Hvor skjer det ikhb?'

Kort oppsummert

Bygg en stor og engasjert brukerbase først, siden verdien av en aktivitetsapp vokser med nettverkseffekter. La inntektene følge etter gjennom samarbeid med utesteder (annonser, gjestepriser) og en betalt plus-variant (freemium), uten å skremme bort gratisbrukerne.

Fokusere på brukervekst først. Deretter implementere samarbeid med utesteder (gjestepriser, annonser) og en 'plus-variant' med ekstra funksjoner (f.eks. kjønnsratio). «Monetisering» betyr rett og slett å gjøre noe om til inntekt – altså å tjene penger på appen. Grunnen til at rådet er å fokusere på brukervekst først, er at en aktivitetsapp som denne får verdien sin fra antallet aktive brukere: jo flere som bruker appen, desto mer attraktiv blir den både for nye brukere og for betalende parter som utesteder. Dette henger sammen med det som kalles nettverkseffekter – en app blir mer nyttig for hver person jo flere andre som er på den (tenk hvordan en utelivs-app er nesten verdiløs med ti brukere, men svært nyttig med ti tusen). Derfor lønner det seg sjelden å presse på inntekter for tidlig; gjør dere det, risikerer dere å skremme bort brukerne dere ennå ikke har nok av. Når brukerbasen er stor nok, åpner det seg flere konkrete inntektsmuligheter. «Samarbeid med utesteder» kan bety at utesteder betaler for synlighet (annonser eller fremhevede plasseringer i appen) eller tilbyr «gjestepriser» – altså rabatter eller tilbud til appens brukere, som gjør appen mer attraktiv samtidig som utestedet får flere gjester. En «plus-variant» er en betalt premiumversjon av appen (en vanlig modell kalt freemium: grunnfunksjonene er gratis, mens ekstra funksjoner koster penger), for eksempel tilleggsinformasjon som kjønnsratio på et utested. Slik kan dere bygge inntekt fra flere kilder uten å gjøre kjerneopplevelsen dårligere for gratisbrukerne. En vanlig fallgruve er å fylle en ung app med annonser og betalmurer før den har skapt nok verdi og vaner hos brukerne; en annen er å glemme at utesteder bare betaler når dere faktisk leverer dem publikum. Bygg derfor brukermassen og engasjementet først, og la inntektsmodellene følge etter når grunnlaget er solid.

Begreper forklart

Monetisering
Å gjøre appen om til inntekt, altså finne måter å tjene penger på den.
Nettverkseffekter
At en app blir mer nyttig for hver person jo flere andre som bruker den.
Freemium
En modell der grunnfunksjonene er gratis, mens ekstra funksjoner (en plus-variant) koster penger.

Trenger du hjelp med akkurat dette?

Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.

Søk veiledning

Ofte stilte spørsmål

Hvordan tjene penger på en gratis dating-app?

I stedet for å ta betalt av brukerne kan appen tjene på å sende motiverte par til datesteder som restauranter og barer (en B2B/affiliate-modell). Test betalingsviljen tidlig med ekte samtaler og en enkel MVP.

Les hele svaret →
Hvilke strategier kan brukes for å tjene penger på en ny app?

Aktuelle modeller er freemium, abonnement eller partnerskap, men det viktigste er å bygge en solid brukerbase først – uten brukere har du ingenting å selge. Finn ut hvem som har størst betalingsvilje, test prising tidlig, og unngå betalingsmur før appen har bevist sin verdi.

Les hele svaret →
Usikkerhet rundt balansen mellom å tjene penger og det å gi verdi til andre studenter i et fellesskap.

Skap ekte verdi først, så følger inntektene. Bygg en enkel MVP som løser et reelt studentbehov, og valider den gjennom pilotsamarbeid med samskipnaden Sit eller en linjeforening.

Les hele svaret →
Hva bør en bedrift som begynner å tjene gode penger vurdere?

Når selskapet tjener penger, må dere veie utbytte til eierne mot reinvestering i skalering. Unge vekstselskaper bør oftest reinvestere ved lønnsomme vekstmuligheter – behold alltid en buffer til skatt og uforutsette utgifter.

Les hele svaret →
Hvor kan man søke om penger til innkjøp av PC eller prototyping av tekniske løsninger?

For utstyr og prototyping i tidlig fase finnes ordninger som Aneobidraget, Trønderkassen (opptil 30 000 kr) og Discovery NTNU. Større kilder som Innovasjon Norge og STUD-ENT krever som regel et etablert selskap først.

Les hele svaret →

Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.