Markedsføring av spill for flere nedlastinger

Hvordan øke antall nedlastinger og synlighet for et spill?

Kort oppsummert

Skaff synlighet ved å få bloggere og skribenter som folk stoler på til å omtale spillet, og bruk Internshala for å finne markedsføringstalent som kjenner spesifikke markeder. Mål effekten og gjør appbutikksiden innbydende.

Ta kontakt med bloggere og skribenter som skriver om spill for å få omtaler. Man kan også bruke Internshala for å finne folk som kan jobbe spesifikt med markedsføring og spredning i spesifikke markeder (f.eks. India og Kina). Kjernen i rådet er å skaffe synlighet gjennom andres troverdighet og gjennom lokal markedskunnskap. Når en blogger eller skribent som folk allerede stoler på omtaler spillet ditt, fungerer det som en anbefaling som når mange potensielle spillere på én gang — ofte langt mer effektivt og billigere enn betalt annonsering for en oppstart med lite budsjett. Slik kan du jobbe med omtaler konkret: (1) Lag en liste over relevante spillbloggere, YouTubere, podkaster og nettsteder som dekker akkurat din spilltype. (2) Send en kort, personlig henvendelse der du forklarer hva spillet er, hvorfor det passer deres publikum, og tilby dem gjerne gratis tilgang og en «presse-pakke» med skjermbilder, en kort beskrivelse og en video. (3) Følg opp høflig, men ikke mas. Et godt tips er å gjøre det så enkelt som mulig for dem å skrive om deg. Internshala er en plattform (særlig stor i India) for å rekruttere praktikanter/interner — studenter eller nyutdannede som jobber for deg over en periode til lav kostnad. Den nevnes her fordi du kan finne markedsføringstalent som kjenner spesifikke markeder innenfra. Det er nettopp poenget med «spredning i spesifikke markeder»: markedsføring som virker i India eller Kina kan kreve helt andre kanaler, språk og kulturell forståelse enn i Norge, og da er det gull verdt å ha noen lokale på laget. Noen praktiske tips og fallgruver: mål effekten av tiltakene (følg med på nedlastingstall før og etter hver omtale) slik at du lærer hva som virker, og sørg for at selve spillsiden i appbutikken er innbydende (godt ikon, gode skjermbilder, tydelig beskrivelse) — ellers «lekker» du besøkende som faktisk fant frem. Spark* kan hjelpe deg å lage pressepakken og prioritere kanalene.

Begreper forklart

Omtaler
Når bloggere, YouTubere eller skribenter skriver om produktet ditt og dermed anbefaler det til publikummet sitt.
Pressepakke
En ferdig samling med skjermbilder, kort beskrivelse og video som gjør det enkelt for andre å skrive om deg.
Internshala
En plattform (særlig stor i India) for å rekruttere praktikanter/interner, f.eks. markedsføringstalent som kjenner lokale markeder.

Trenger du hjelp med akkurat dette?

Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.

Søk veiledning

Ofte stilte spørsmål

Hvordan øke synligheten for nye produkter som rifler og hagler i markedet?

Bli synlig der målgruppen allerede er: ta kontakt med fagkanaler som Jakt og Fiske (tilby produkttest) og delta på jaktmesser. Redaksjonell omtale veier tungt. Velg én tung kanal og én messe først, og husk strenge våpenregler.

Les hele svaret →
Hvordan skaffe flere brukere til en app rettet mot studenter uten store markedsføringsbudsjetter?

Begynn smalt med én relevant studentgruppe, rekrutter 5-10 ambassadører som sprer ordet via 'word of mouth', og mål effekten med gratis analyseverktøy. La fornøyde brukere bli din viktigste markedsføringskanal.

Les hele svaret →
Behov for økt synlighet og kundetilgang for nye oppstarter.

Publiser fengende TikTok-videoer jevnlig for å utnytte algoritmen og bygge engasjement gratis. Spor hvor leads faktisk kommer fra, og flytt innsatsen dit avkastningen er høyest – ikke jag visninger som ikke fører til kunder.

Les hele svaret →
Hvordan finansiere markedsføring, tekniske lisenser og deltakelse på bransjeeventer?

Bygg finansieringen i riktig rekkefølge: start med det lavterskel Aneo-bidraget til markedsføring, lisenser og eventer, og gå videre til tyngre ordninger som NTNU Discovery først når du har vist fremgang og etablert AS.

Les hele svaret →
Usikkerhet rundt hvordan man kommuniserer med brukere og hvor man skal markedsføre et nytt spill.

Start med å analysere dine egne vaner som spiller, og bruk forum, e-postlister, sosiale medier og bransjearrangementer som NGA. Bygg publikum lenge før lansering, og vær konsekvent over tid.

Les hele svaret →

Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.