Nettverk for spillutviklere
Hvem kan man kontakte for veiledning og nettverk innen spilldesign og lansering?
Bygg nettverk innen spill via Alf Inge Wang (Kahoot), Start NTNU NGA, SpillExpo og spillakseleratoren Spawnpoint i Trondheim. Ha en spillbar demo eller tydelig pitch klar, og ta kontakt tidlig.
Slik løser du det
Anbefalingen står fast: aktuelle kontakter og arenaer inkluderer Alf Inge Wang (Kahoot), Start NTNU NGA, SpillExpo og spillakseleratoren Spawnpoint i Trondheim. Et godt nettverk er ofte forskjellen mellom et spill som blir liggende i en skuff og et som faktisk når spillere, så det er verdt å investere tid her. La oss forklare hvem disse er og hvordan du best tar kontakt. Alf Inge Wang er professor ved NTNU og en sentral skikkelse bak Kahoot!, det norske lærings- og quizspillet som ble en verdenssuksess. Han har både akademisk tyngde innen spillteknologi og erfaring med å bygge et spillprodukt som faktisk lyktes kommersielt – derfor er han en svært verdifull person å snakke med om både design og veien til marked. Send en kort, konkret og høflig e-post der du presenterer prosjektet ditt på noen få setninger og spør om et kort møte; vær respektfull med tiden hans. Start NTNU NGA viser til Start NTNU sin satsing på spill (NGA = NTNU Game Awards / spillmiljøet i Start NTNU), en studentdrevet organisasjon som arrangerer events og kobler sammen folk som vil skape noe innen spill og entreprenørskap. Her finner du likesinnede medstudenter, potensielle teammedlemmer og arrangementer der du kan vise frem spillet. SpillExpo er en av Norges største spillmesser (avholdes i Stavanger-området), en arena der utviklere, spillere og bransjefolk møtes – perfekt for å teste spillet på et ekte publikum og knytte kontakter i bransjen. Spawnpoint er en spillakselerator i Trondheim. En akselerator er et tidsavgrenset program som hjelper oppstartsbedrifter å vokse raskere gjennom veiledning (mentorer), nettverk, og noen ganger kapital eller arbeidsplass. For et spillprosjekt kan en bransjespesifikk akselerator gi akkurat den fagkompetansen et generelt gründerprogram mangler. Et praktisk tips: før du tar kontakt, ha en kort spillbar demo eller en tydelig pitch klar, slik at folk raskt forstår hva du lager. En vanlig fallgruve er å vente til alt er «ferdig» før man søker nettverk – ta kontakt tidlig, for tilbakemeldinger underveis er verdt mer enn applaus til slutt.
Begreper forklart
- Alf Inge Wang
- Professor ved NTNU og en sentral skikkelse bak suksesspillet Kahoot!, verdifull å snakke med om spilldesign og veien til marked.
- Start NTNU NGA
- Start NTNU sin studentdrevne satsing på spill (NGA), som arrangerer events og kobler sammen folk innen spill og entreprenørskap.
- SpillExpo
- En av Norges største spillmesser, en arena der utviklere, spillere og bransjefolk møtes.
- Spawnpoint
- En spillakselerator i Trondheim som hjelper spillprosjekter å vokse gjennom bransjespesifikk veiledning og nettverk.
- Akselerator
- Et tidsavgrenset program som hjelper oppstartsbedrifter å vokse raskere gjennom mentorer, nettverk og noen ganger kapital.
Trenger du hjelp med akkurat dette?
Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.
Ofte stilte spørsmål
Hva bør man legge vekt på i søknaden, hvordan fungerer budsjettet, hvor lang tid tar prosessen og hvem kan man kontakte for hjelp?
I søknaden til NTNU Discovery bør du tydelig vise hvilke konkrete usikkerheter pengene skal fjerne, med klare milepæler og et realistisk budsjett. Planlegg etter søknadsrundene, og få en Spark*-veileder til å lese utkastet.
Les hele svaret →En student har designet et brettspill og ønsker å kontakte spillprodusenter, men synes patentprosessen er for tidkrevende og kostbar. Han lurer på om han kan bruke en NDA (fortrolighetsavtale) i stedet, og om det er realistisk å be produsenten betale for patentet mot kommisjon ved salg.
For et brettspill passer en NDA ofte bedre enn patent, fordi spillregler er vanskelige å patentere mens uttrykk og navn beskyttes av opphavsrett og varemerke. Få NDA signert før du viser spillet, og vurder en royalty-avtale med produsenten.
Les hele svaret →Hvem bør man kontakte for hjelp med IP-strategi (immaterielle rettigheter)?
Kontakt TTO (Teknologioverføringskontoret) og IP-eksperter som Håkon Thue Lie for hjelp med IP-strategi. Ta kontakt tidlig, helst før du publiserer eller pitcher, for ikke å ødelegge patentmuligheten.
Les hele svaret →Hvem kan man kontakte for hjelp til å utvikle en prototype eller for industridesign?
For hjelp til prototype og industridesign kan du kontakte byråer som Inventas eller Costail, eller gå rimeligere via NTNU ved professor André Liem for å nå industridesignstudenter. Avklar tidlig betaling og rettigheter.
Les hele svaret →Hvem bør man kontakte for å validere en idé om et nytt medisinsk produkt (f.eks. nesespray for diabetikere)?
Valider en medisinsk produktidé ved å kontakte tre aktører: Legemiddelverket (regulatoriske krav), Diabetikerforbundet (brukerinnsikt) og medisinstudenter (faglig forståelse). Avklar tidlig om produktet er legemiddel eller medisinsk utstyr under MDR, siden det avgjør tid og kostnad.
Les hele svaret →Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.