Patentering og NDA for spilldesign
En student har designet et brettspill og ønsker å kontakte spillprodusenter, men synes patentprosessen er for tidkrevende og kostbar. Han lurer på om han kan bruke en NDA (fortrolighetsavtale) i stedet, og om det er realistisk å be produsenten betale for patentet mot kommisjon ved salg.
For et brettspill passer en NDA ofte bedre enn patent, fordi spillregler er vanskelige å patentere mens uttrykk og navn beskyttes av opphavsrett og varemerke. Få NDA signert før du viser spillet, og vurder en royalty-avtale med produsenten.
Slik løser du det
Anbefalingen står ved lag: ta kontakt med juridisk avdeling (f.eks. Kjersti) for hjelp til utforming av en NDA før presentasjon for eksterne selskaper. La oss forklare hvorfor dette er riktig vei for nettopp et brettspill. En «NDA» (Non-Disclosure Agreement, på norsk fortrolighets- eller taushetspliktsavtale) er en juridisk avtale der mottakeren forplikter seg til å holde informasjonen du deler hemmelig og ikke bruke den til egen vinning. Dette passer ofte bedre enn patent for brettspill, fordi selve spillmekanikker og «regler» i praksis er svært vanskelige å patentere – patent krever en teknisk oppfinnelse, og spillidéer/regelsystemer faller som regel utenfor. Det som derimot KAN beskyttes på andre måter er det kreative uttrykket (illustrasjoner, tekst, design – via opphavsrett som oppstår automatisk) og navn/logo (via varemerke). En NDA gir deg derfor en rask, rimelig og praktisk beskyttelse når du skal vise spillet til en produsent, uten den lange og dyre patentprosessen. Slik gjør du det: be om hjelp fra juridisk kompetanse (Spark* kan koble deg på riktig person, for eksempel Kjersti) til å sette opp en NDA, og få den signert FØR du avslører detaljene. Når det gjelder spørsmålet ditt om å be produsenten betale for patentet mot kommisjon – det er sjelden realistisk å forvente, og for et brettspill er det ofte uansett feil verktøy. En mer vanlig modell er en lisens- eller royalty-avtale, der produsenten betaler deg en prosentandel («royalty») per solgte enhet. En vanlig fallgruve er å vise spillet til mange selskaper uten avtale i håp om interesse – da mister du kontroll. Tips: hold en prototyp og kjernemekanikken litt tilbake til NDA er på plass, og dokumenter datoen du skapte spillet.
Begreper forklart
- NDA (Non-Disclosure Agreement)
- En fortrolighetsavtale der mottakeren forplikter seg til å holde informasjonen du deler hemmelig.
- Opphavsrett
- En beskyttelse av kreativt uttrykk som illustrasjoner, tekst og design, som oppstår automatisk når du lager det.
- Varemerke
- En beskyttelse av navn og logo som identifiserer produktet eller selskapet ditt.
- Royalty-avtale
- En avtale der produsenten betaler deg en prosentandel per solgte enhet.
Trenger du hjelp med akkurat dette?
Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.
Ofte stilte spørsmål
En gruppe studenter ønsker å lansere en markedsplass for kurs og notater, men er usikre på om produktet bør bygges.
Test om markedsplassen bør bygges før dere investerer tungt: bruk Business Model Canvas, syretest og markedsavklaring, finansier testingen med Aneobidraget, og start med en billig 'fattigmanns-MVP' fremfor full plattform.
Les hele svaret →Bør man få potensielle samarbeidspartnere til å signere en NDA (fortrolighetsavtale) når man presenterer en idé?
Bruk en NDA eller NCNDA for å beskytte ideen i tidlig fase, signert før du deler sensitive detaljer. Men husk at gjennomføringen er det verdifulle, og at en NDA bare gir rett til erstatning – ikke fysisk hindrer kopiering.
Les hele svaret →Usikkerhet om universitetet (NTNU) har eierskap til en idé som er utviklet på fritiden, men hvor programvare fra institusjonen er brukt eller en av oppfinnerne er PhD-student.
Er du usikker på hvem som eier ideen din, kontakt TTO tidlig, fyll ut eierskapsskjemaer og sjekk arbeidskontrakter for IPR-klausuler. En ryddig avklaring nå gjør deg mer attraktiv for investorer senere.
Les hele svaret →Hva gjør man når en leverandør krever forretningsmail, men selskapet ikke har domene eller navn ennå?
Spør først leverandøren om kravet om forretningsmail kan droppes i en tidlig fase – mange er fleksible. Hvis ikke, er en domene-e-post billig og rask å opprette via en registrar og Google Workspace eller Microsoft 365.
Les hele svaret →Hva gjør man når prototypen har feil materiale (f.eks. løser seg opp ved fukt eller er for hardt mot huden)?
Ikke løs materialproblemer alene; lag en tydelig kravliste og kontakt et fagmiljø som PFI for å finne nedbrytbare materialer som tåler bruken. Unngå å velge materiale på pris alene.
Les hele svaret →Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.