Usikker på hvem den typiske brukeren er og hva de faktisk trenger.
Definer maks tre brukertyper (personas), intervju minst ti personer per kategori med åpne spørsmål om hvordan de løser problemet i dag, og lag deretter en klikkbar Figma-prototype for å teste løsningen før du koder.
Slik løser du det
Start med å definere maksimalt tre brukertyper. Grunnen til at vi begrenser til tre, er at jo flere målgrupper du sprer deg over, jo vagere blir produktet – og et produkt som skal passe alle, ender ofte med å passe ingen. En brukertype (også kalt en persona) er en konkret, oppdiktet, men realistisk beskrivelse av en typisk bruker: hvem hen er, hva hen prøver å få til, og hvilken frustrasjon hen sitter med i dag. Gi dem gjerne navn og kontekst, så blir de lettere å snakke om i teamet.
Deretter gjennomfører du intervjuer med minst ti personer per kategori, og pass på å snakke med folk på tvers av ulike segmenter (for eksempel ulike idretter, ulike aldersgrupper eller ulike erfaringsnivåer). Poenget med å spre intervjuene er å oppdage om behovet er bredt eller bare gjelder en smal gruppe. Et godt tips er å stille åpne spørsmål om hvordan de løser problemet i dag, fremfor å spørre om de «liker» ideen din – folk er høflige og sier ja for ofte, noe som gir falsk bekreftelse (en klassisk fallgruve som kalles bias).
Når du har innsikten, lag en Figma-modell av løsningen. Figma er et gratis, nettbasert designverktøy hvor du kan tegne opp skjermer og koble dem sammen til en klikkbar prototype som ser ut som en ekte app – uten å skrive en eneste linje kode. Dette lar deg teste konkrete funksjoner og få tilbakemeldinger før koding starter, som er den klart billigste måten å oppdage feil på. Det er mye enklere å flytte en knapp i Figma enn å bygge om ferdig kode. Slik sparer du tid og penger, og du sikrer at du faktisk bygger noe folk trenger.
Begreper forklart
- Brukertype (persona)
- En konkret, oppdiktet men realistisk beskrivelse av en typisk bruker: hvem hen er, hva hen vil oppnå og hvilken frustrasjon hen har.
- Bias
- En skjevhet som gir falsk bekreftelse, for eksempel når folk er høflige og sier ja til ideen din uten å mene det.
- Figma
- Et gratis, nettbasert designverktøy der du tegner skjermer og lager en klikkbar prototype uten å programmere.