Rimelig design av spill og prototyper

Hvordan finne rimelige designere til spillprosjekter eller spillbrett?

Kort oppsummert

Bruk nettbaserte markedsplasser som Fiverr (raske, faste designoppdrag) og Internshala (design-interner over tid) for å få rimelig designhjelp. Skriv en tydelig brief og avklar rettighetene til designet på forhånd.

Bruk plattformer som fiverr.com eller internshala.com. Fiverr kan brukes til raske, billige designoppdrag (f.eks. spillbrett), mens Internshala kan brukes til å ansette design-interner. Begge er nettbaserte markedsplasser som lar deg få tak i designkompetanse uten å ansette noen fast — perfekt i en oppstartsfase der budsjettet er stramt. En «prototype» er en tidlig, foreløpig versjon av produktet du lager for å teste og vise frem ideen, og god design hjelper prototypen å fremstå troverdig overfor brukere og potensielle investorer. Fiverr er en frilansplattform der du kjøper avgrensede oppdrag («gigs») til faste priser, ofte rimelig og raskt. Det egner seg godt for konkrete, klart definerte leveranser, som design av et spillbrett, en logo, ikoner eller enkle illustrasjoner. Internshala er en plattform (særlig stor i India) for å rekruttere praktikanter/interner — altså studenter eller nyutdannede som jobber for deg over en periode, gjerne til lav kostnad, mot relevant erfaring. Det passer når du trenger noen over tid fremfor et engangsoppdrag. Slik får du gode resultater: (1) Skriv en tydelig brief før du bestiller — beskriv stil, format, mål og gjerne eksempler du liker, siden uklare bestillinger gir uklare leveranser. (2) På Fiverr: sjekk vurderinger og portefølje, og start med et lite testoppdrag før du gir et større. (3) Avtal antall korrekturrunder og hvem som eier rettighetene til designet (viktig: be om at du får full opphavsrett/bruksrett til det ferdige arbeidet). (4) På Internshala: vær tydelig på oppgaver, varighet og forventet innsats. Vanlige fallgruper er å velge billigst uten å se på kvalitet, å glemme rettighetene til materialet, og å gi for vage instruksjoner. Bruk litt tid på briefen, så sparer du både penger og frustrasjon. Spark* kan se over briefen din og hjelpe deg vurdere tilbudene.

Begreper forklart

Fiverr
En frilansplattform der du kjøper avgrensede designoppdrag («gigs») til faste priser, ofte rimelig og raskt.
Internshala
En plattform (særlig stor i India) for å rekruttere praktikanter/interner som jobber for deg over tid til lav kostnad.
Brief
En tydelig beskrivelse av hva du ønsker laget – stil, format, mål og eksempler – som gir designeren et godt utgangspunkt.
Prototype
En tidlig, foreløpig versjon av produktet som lar deg teste og vise frem ideen for brukere og investorer.

Trenger du hjelp med akkurat dette?

Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.

Søk veiledning

Ofte stilte spørsmål

Hvor kan gründere finne rimelige eller tilgjengelige arbeidsplasser?

Bruk coworking spaces eller kubene i Gruva, Spark* sitt gründerhus, som ofte er gratis eller svært rimelig for studenter. Du holder faste kostnader lave og får et faglig nettverk på kjøpet. Unngå å leie eget kontor for tidlig.

Les hele svaret →
Hvordan finne studenter som kan bidra med design eller utvikling gratis?

Legg ut en tydelig, avgrenset utlysning på NTNU Bridge for å finne studenter som trenger en prosjektoppgave og kan bidra mot studiepoeng eller erfaring fremfor lønn. Avklar omfang og opphavsrett skriftlig på forhånd.

Les hele svaret →
Hvordan gjennomføre markedsavklaring og finne første kunder/pilotprosjekter i B2B eller offentlig marked?

Finn pilotkunder og bekreft behovet gjennom direkte dialog: lag en liste over 10–20 realistiske kunder, gjennomfør kundeintervjuer om dagens problemer og kostnader, og tilby en avgrenset pilot som gir deg en referansecase. I offentlig marked må du regne med innkjøpsregler og lang tid.

Les hele svaret →
Behov for penger til materiell for å utvikle en MVP eller produsere de første eksemplarene av et produkt.

Søk Aneo-bidrag for å finansiere prototyper og test-produkter i tidlig fase. Sett opp et spesifikt budsjett, og spar Innovasjon Norge til senere, større produksjon.

Les hele svaret →
Usikkerhet rundt juridisk ansvar når man lanserer et spill eller produkt som privatperson i stedet for gjennom et selskap.

Lanserer du som privatperson hefter du personlig, mens et AS gir begrenset ansvar og skjermer privatøkonomien. Avklar ansvar, selskapsform, skatt, brukervilkår og GDPR med en juridisk rådgiver eller WorkWork-miljøet før lansering.

Les hele svaret →

Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.