Markedsføring av sosiale løsninger
Hvordan markedsføre en tjeneste som skal bekjempe ensomhet?
Bygg markedsføringen rundt storytelling, empati og merkevarebygging fordi ensomhet er et følelsesladd tema. Bruk ekte brukerhistorier, et varmt kjernebudskap uten stigma, og test det på reelle brukere.
Slik løser du det
For tjenester som skal bekjempe ensomhet, anbefaler vi fortsatt å bygge markedsføringen rundt storytelling, empati og merkevarebygging, og å gjennomføre interne brand-øvelser for å spisse budskapet. Grunnen er enkel: ensomhet er et følelsesladd og personlig tema, og folk lar seg ikke overbevise av tekniske funksjoner – de lar seg berøre av historier de kjenner seg igjen i. La oss forklare begrepene. Storytelling betyr å fortelle en konkret, menneskelig historie i stedet for å ramse opp egenskaper – for eksempel historien om én person som gikk fra isolasjon til å finne et fellesskap gjennom tjenesten din. Empati i markedsføring handler om å vise at dere virkelig forstår hvordan det føles å være ensom, slik at målgruppen kjenner seg sett og trygg. Merkevarebygging (branding) er arbeidet med å gi tjenesten en tydelig identitet: navn, tone, farger, verdier og det løftet dere gir brukerne. En brand-øvelse er en strukturert workshop hvor teamet svarer på spørsmål som: Hvem er vi til for? Hvilken følelse vil vi etterlate? Hva er vårt kjernebudskap i én setning? Konkrete steg: (1) Skriv ned tre korte, ekte brukerhistorier dere kan bygge kommunikasjon rundt. (2) Definer ett kjernebudskap og en tone of voice – for et ensomhetstema bør den være varm, inkluderende og uten stigma. (3) Test budskapet på reelle brukere før dere går bredt ut. En vanlig fallgruve er å gjøre kommunikasjonen synd-orientert eller stigmatiserende, slik at folk ikke vil identifisere seg med tjenesten – løft heller fram håp, tilhørighet og fellesskap. Spark* kan fasilitere en brand-øvelse med dere; ta kontakt med en veileder.
Begreper forklart
- Storytelling
- Å fortelle en konkret, menneskelig historie i stedet for å ramse opp produktegenskaper.
- Merkevarebygging (branding)
- Arbeidet med å gi tjenesten en tydelig identitet: navn, tone, farger, verdier og løftet til brukerne.
- Brand-øvelse
- En strukturert workshop der teamet spisser hvem dere er til for, hvilken følelse dere vil etterlate og kjernebudskapet.
- Tone of voice
- Den gjennomgående tonen i kommunikasjonen, for eksempel varm og inkluderende for et ensomhetstema.
Trenger du hjelp med akkurat dette?
Er du student ved NTNU i Trondheim eller Ålesund? Da kan du få en gratis, personlig veileder fra Spark* som hjelper deg videre med nettopp din idé.
Ofte stilte spørsmål
Hvor og hvordan kan man markedsføre et spill for å nå sosiale gamere?
Møt spillerne der de er og bygg interesse før lansering: sett opp en Steam-butikkside tidlig, lag en trailer, vær aktiv på YouTube og Reddit, og samle wishlists – for Steams algoritme løfter frem spill med mange ønskelister.
Les hele svaret →Hvordan markedsføre en app (f.eks. App123) til studenter som har begrenset betalingsevne?
Utnytt at studenter er enkle å nå på campus og i sosiale kanaler, sett konkrete og tidsbestemte mål for nedlastinger, og bruk Pareto-prinsippet til å satse på de få kanalene som gir mest resultat per innsats.
Les hele svaret →Hvordan finne nye brukere og markedsføre et produkt i tidlig fase?
I tidlig fase finner du brukerne der de allerede er, gjennom kanaler som Reddit, Facebook-grupper, influencere og fysiske stands på campus. Test noen få kanaler ordentlig, mål hva som virker, og doble ned på det som fungerer.
Les hele svaret →Hvilke markedsføringskanaler fungerer for å rekruttere deltakere til sosiale events?
Personlige ansikt-til-ansikt-invitasjoner fungerer best for sosiale arrangementer fordi de skaper tillit og forpliktelse. Suppler med Facebook-grupper, Reddit (r/Trondheim) og QR-koder i forelesninger, men legg hovedinnsatsen i den direkte kontakten.
Les hele svaret →Hvordan markedsføre en applikasjon til studenter og nå ut til riktig målgruppe?
Bruk digitale kanaler som Facebook, Google Ads og YouTube fordi de gir presis målretting. Definer målgruppen tydelig, start med lite budsjett og A/B-test annonser, og bygg tilbakemeldingsmekanismer inn i appen.
Les hele svaret →Har du et annet spørsmål? Ta kontakt med oss.