Hvordan bygge opp interesse før et spill lanseres?
Hold et PR-event 2–3 uker før lansering og samle inn e-postadresser fra folk som tester spillet, så du kan varsle dem direkte når spillet slipper. Da bygger du interesse i forkant og kan konvertere den til salg.
Slik løser du det
Gjennomfør et PR-event 2-3 uker før lansering. Samle inn e-postadresser fra folk som tester spillet, slik at man kan sende ut et varsel direkte ved lansering. La oss utdype hvorfor og hvordan. PR står for «Public Relations» og handler om å skape oppmerksomhet og et godt omdømme rundt produktet ditt, gjerne gjennom presse, influensere, sosiale medier og arrangementer, uten at du nødvendigvis betaler for ren annonsering. Et PR-event er en planlagt begivenhet, for eksempel en demo, en lukket beta (en testversjon spillere får prøve før lansering), en livestream eller en lanseringskunngjøring, som er ment å skape blest. Timingen på 2-3 uker før lansering er bevisst: det er nær nok til at interessen ikke rekker å dø ut før spillet faktisk kan kjøpes, men tidlig nok til at folk får tid til å snakke om det, dele det og bygge forventning. Kjernen i rådet er innsamling av e-postadresser, og dette er svært verdifullt. Når noen tester spillet og frivillig gir deg e-posten sin, har du fått en direkte kanal til en person som allerede har vist interesse. Da er du ikke avhengig av algoritmer i sosiale medier eller flaks for å nå dem; du kan sende en e-post i det øyeblikket spillet slipper, og konvertere interesse til faktisk salg. Konkrete steg: lag en enkel landingsside (en nettside med ett tydelig formål) der folk kan melde seg på, koble den til et e-postverktøy som Mailchimp (et populært, gratis-i-starten verktøy for å sende nyhetsbrev til mange), gi gjerne en grunn til å melde seg på (tilgang til demo, eksklusivt innhold eller rabatt), og send en velkomstmelding så de husker deg. Husk å innhente samtykke i tråd med GDPR, EUs personvernregelverk som krever at folk aktivt godtar at du lagrer og bruker e-posten deres. En vanlig fallgruve er å samle adresser, men aldri følge opp, eller å vente helt til lanseringsdagen med å begynne markedsføringen. Bygg relasjonen i forkant, så blir lanseringsdagen mye sterkere.
Begreper forklart
- PR (Public Relations)
- Å skape oppmerksomhet og godt omdømme rundt produktet gjennom presse, influensere og arrangementer, uten ren betalt annonsering.
- Lukket beta
- En testversjon utvalgte spillere får prøve før den offisielle lanseringen.
- Landingsside
- En nettside med ett tydelig formål, for eksempel å få folk til å melde seg på en e-postliste.
- Mailchimp
- Et populært verktøy, gratis i starten, for å sende nyhetsbrev til mange mottakere.
- GDPR
- EUs personvernregelverk som krever at folk aktivt godtar at du lagrer og bruker e-posten deres.